Cuphead
Dit is de eerste vertical slice die ik op school heb moeten maken. Voor deze opdracht kregen we een lijst met games die wou mochten na maken. Uiteindelijk hadden we als groepje besloten voor cuphead tegaan. Uiteindelijk is de opdracht goed gelukt een hebben we ook veel geleerd tijdens dit project.
school, groeps opdracht, vertical slice
Unity
C#
Lead programmer
Ik heb voor dit project de hele player controller gemaakt, de player moest kunnen bewegen, springen maar ook schieten. Voor deze acties waren er ook animaties. ik heb alle art assets samen gevoegd tot animations in unity en daarna deze in de animator werkend gekregen door het zetten van booleans.
Als speler moest je een vloer omhoog kunnen springen en daarna erboven op staan, Hiervoor heb ik een script gemaakt die de distance tussen de spelers voet en de top van de floor collider checked. en dan de collider disabled/enabled
De camera volgt de speler op de X axis maar voor de Y position volgt het een ingesteld path. Aan de hand van het object aan de linker en rechter kant kijkt hij hoe hoog de camera moet zijn. Dit om te zorgen dat je niet onder de platformen kan kijken. maar ook dat de camera netjes ophoog gaat als de wereld hoger wordt.